Update : 3D Model Rigging Chera
Chera & Charlie : Sweet magic » Devlog
---- 3D Model Rigging ----
ในส่วนของการใส่กระดูกจะใช้ Metarig ของสัตร์ใน Blender โดยจะต้องจัดให้กระดูกแตกละชิ้นนั้นอยู่ตรงกลางของโมเดลให้มากที่สุดเพื่อไม่ให้มีการขยับของโมเดลที่ดูแปลก และเพื่อให้ง่ายขันตอนต่อไป
---- 3D Model Weight Paint ----
โดยจะใช้การกด Auto Weight และลองขยับด้วยกระดูกเพื่อหาจุดที่เราไม่ต้องการให้ขยับและแก้ weight ส่วนที่เราไม่อยากให้กระดูกส่วนนั้นควบคุมโดยใช้แปลงใน Weight Paint Mode ใน Blender
Chera & Charlie : Sweet magic
Status | In development |
Category | Other |
Authors | Krittin, Wongsakorn Mungkorntajeen, aphatsara, Aphiwat Promsith |
Tags | 3d-model, Animation, Art Book, art-toy, character-2d, packaging |
More posts
- All Animation Production2 days ago
- Final 3D Animation Trailer3 days ago
- 3D Animation Rendering and Post Processing3 days ago
- 3D Animation Posing and Staging3 days ago
- 3D Animation Lighting and VFX3 days ago
- 3D Animations : 2D StoryBroad & 3D StoryBroad3 days ago
- Update : 3D Model Rigging Charlie3 days ago
- Update : 3D Model Texture Charlie3 days ago
- Update : 3D Model for Animation Charlie3 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.